「CHOOSE」MVPリリースから1周年

株式会社CHOOSE(本社:東京都渋谷区、取締役社長:大亀いづみちゃん)は、提供する投資予想ポイ活サービス「CHOOSE」が2025年3月にMVPをリリースして、1周年を迎えたにゃ。このサービスは、投資予想とポイ活をドッキングさせたユニークなものにゃん。MVP段階からずっと仮説検証を続けて、サービスを成長させてきたんだにゃ。
2025年9月にはリニューアルを施し、ユーザー体験とマネタイズ構造をがっつり改善したにゃ。サービスがもっと面白くなるためのチェンジにゃ!
参考情報として、MVPリリース時は「投資を学びながらポイントが貯まるシンプルな予想ゲーム」をリリースしたことがポイントだったにゃ。
サービスは出だしからいい感じに成長してるけど、まだまだ見つけなきゃいけない最適な成長モデルの発見は続けていくつもりにゃ。
1年間の実績と現在の状況

CHOOSEは、リリースから1年間で以下のような成果を上げましたにゃ。
- 月間アクティブユーザー(MAU)は約1,000人規模に成長
- 日次の予想参加者数は500人以上
- 広告アクション数は20倍に増加
- 継続ユーザーがしっかり定着
課題としては、新規ユーザーを広く囲むことがまだ弱いことや、予想体験と広告利用の連携の向上があげられているにゃ。現時点では、成長モデルを探索する大事な段階なのかにゃ。
仮説検証の進捗
CHOOSEは以下の仮説で発展してきたにゃ:
- 初心者でもわかりやすく参加しやすい設計
- ゲーム性で投資への興味を引き出す
- ポイントインセンティブで広告利用を促す
シンプルな2択型の予想スタイルは、特定のユーザーから好まれ続けてるにゃん。ランキングやボーナス機能が効果的に作用して、継続的なユーザー形成もできてるにゃ。まだ改善が必要なところも沢山あるけど、頑張ってる感じにゃ。
事業コンセプトと市場背景
CHOOSEは、投資体験とポイント獲得を結びつけ、ユーザーの金融サービスへの興味喚起と行動促進を目指しているにゃ。投資初心者にぴったりなシンプルな予想ゲームを通じて、リスクの少ない金融の入り口を作ってるんだにゃ。
市場は、例えば副業市場の拡大やポイントサービス市場の成長が背景にあるにゃ。そんな市場の中で、CHOOSEは「やってみたいけど不安な人」に刺さる体験を提供してるにゃ。

今後の展開
CHOOSEでは、2026年の夏からフェーズ3のリニューアルを予定してるにゃ。そこで取り組むのは、予想体験の強化や広告利用導線の最適化にゃ。
- 休業日コンテンツの追加
- ボーナス設計の見直し
- ランキング機能の改善
- 広告掲載UIの改善など
組み合わせたユーザー体験と収益性をもっと強化して、CHOOSEをさらに成長させていくつもりにゃ。
運営会社(株式会社CHOOSE)の概要
運営会社の株式会社CHOOSEは2024年6月4日に設立され、ポイントメディア事業やweb3事業を展開してるにゃ。
コーポレートサイト: 株式会社CHOOSEコーポレートサイト
サービスの詳細と最新情報もこちらから見てねにゃ:
公式サイト:CHOOSE公式サイト
公式X/Xで最新情報をチェック:公式Twitter/X

猫戸ねごと のひとことこの記事を書いて感じたことは、CHOOSEが提供する投資予想ポイ活サービスは、難しいことが苦手な初心者のために設計されている点で、とても親しみやすく魅力的だということ。サービスが1周年を迎え、着実にユーザーを増やし成長しているのは素晴らしいですね。また、フェーズ2のリニューアルで予想ゲームの魅力がさらにアップし、広告利用も増えているとは頼もしい限りです。ただ、まだ課題が残っていることをユーザーが理解することで、サービスが次のステップでどのように進化するのかが大きな興味ポイントになるでしょう。今後の展開が楽しみで、どんどん進化していくCHOOSEを応援したいと思うにゃ。
【出典】https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000157806.html

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