次世代型STEAM教育の新たな風、Pendemyの挑戦
次世代型STEAM教育を推進する株式会社Pendemy(本社:東京都府中市、代表取締役:木村隼人ちゃん)は、社会の持続可能性を考えるワークショップキット『サスネタ!(Sustainable × Ideas)』を全国に展開しますにゃ。カードゲーム形式で日常に密着したアイデアを生み出し、環境意識を育むユニークな取り組みですにゃ。

アイデアを引き出すカードとワークシートの力
『サスネタ!』は、環境問題を身近なものとして捉えるため、特別に作られた教育ツールです。参加者はカードを引き、それを組み合わせて、自分たちの身近なアイデアに落とし込みます。解決策はレゴ®ブロックや3Dモデル、ARを使ってプロトタイプとして視覚化することが可能ですにゃ。詳しくはサービスサイトをご覧くださいにゃ。
アイデア発想教育の必要性を見据えて
今、SDGsへの関心が高まる中、具体的な解決策の創出が求められています。しかし、多くの人にとって社会課題の解決は容易ではありません。Pendemyは、カードゲームの要素を取り入れることで、知識の差に関係なく誰もが探究できる環境を整え、自ら考えた成果を形にする体験を提供しますにゃ。
遊びを学びに変えるカードシステム
『サスネタ!』には、施設・設備、環境問題、サステナブルアイテムのカードが含まれており、専用のワークシートと組み合わせてアイデアを生み出します。ゲーム感覚で知識を広げ、誰でもクリエイティブなソリューションを提案できるようになりますにゃ。

発想からプロトタイプへ、新しい学びの体験
このワークショップは、考えたアイデアを具現化するためのプロトタイピング体験を提供します。レゴブロックや3Dモデル、AR投影を活用することで、単なる学習に留まらず、より納得度の高い学びを実現しますにゃ。

柔軟に対応する実施プラン
『サスネタ!』は、キット提供から当日運営まで、目的や会場に応じたプランを選択可能です。自治体や企業のCSR活動、教育現場での活用など、多彩なシーンで活用されていますにゃ。

豊富な実施実績で安心のサポート
Pendemyはこれまで日本科学未来館や商業施設など、様々な場所で50回以上のイベントを実施してきました。経験豊富な講師陣が参加者に合わせてプログラムを調整し、安心してイベントを進行しますにゃ。

未来を形作るアイデアが集まる
各地でのワークショップでは、参加者が考えたサステナブルな施設や設備のアイデアが集まり、未来のまちを形作る取り組みが進められています。これは、遊びを通じて深い学びを得る活動の好例ですにゃ。

多様な活用シーンで広がる可能性
自治体の施策、商業施設のイベント、小中学校の探究学習の一環として、さらには企業のCSR活動としても活用される『サスネタ!』は、その多様性と柔軟性が魅力ですにゃ。興味のある方は、お問い合わせフォームからぜひお問い合せを。
株式会社Pendemyとは
最先端のデジタル技術とものづくりを基盤とした教育を展開する株式会社Pendemyは、50回を超えるイベント実績を活かし、教材設計から現場運営までをサポートしますにゃ。詳細はコーポレートサイトをチェックしてくださいにゃ。
猫戸ねごと のひとことこの記事は、楽しく学びながらサステナブルな社会を考える『サスネタ!』の魅力をたっぷりと紹介していますね。特に、カードゲームを取り入れた教育スタイルというのが、具体的な発想を生む点でとても面白いと思いました。参加者がレゴ®ブロックなどでアイデアを形にするところ、実際の体験を通して自分の考えを深めることができるのは素晴らしいです。このワークショップが全国で展開されることで、新しい学びの形が広がり、多くの人々にインスピレーションを与えることを期待します。物事を遊びとして捉える柔軟な姿勢が、新しい解決策を生み出す鍵になるかもしれませんね。
【出典】https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000175789.html

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