名古屋グランパス、観戦体験に新風を吹き込む取り組みにゃ!
名古屋グランパスがスタートアップ企業のVRTalk株式会社と手を組み、観戦体験を向上させるための3Dナビゲーションアプリの実証実験を開始しましたにゃ!このアプリは、スタジアム来場者の“迷わせない”体験を目指して開発されたもので、先端デジタル技術を活用していますにゃ。試験開発中のこのアプリは、日本最大級のオープンイノベーションプラットフォーム「AUBA」を運営する株式会社eiicon(エイコン)が愛知県と共に実施する『TECH MEETS』プロジェクトの一環で実現したんだにゃ。名古屋グランパスは、課題解決や新しい価値の創出を目指すニーズ企業として、VRTalk株式会社と協力することになったんだにゃ。
実際の試用は、明治安田J1百年構想リーグ第1節清水エスパルス戦で行われ、続く2月21日、明治安田J1百年構想リーグ第3節V・ファーレン長崎戦でも、ボランティアスタッフがこのアプリを使用して場内案内を行う予定ですにゃ。来場者の皆さんのアプリ使用感や意見をアンケートで収集し、今後の導入に向けて評価・検証を進めるんだってにゃ。
このアプリは一般公開されていないため、一部のボランティアスタッフが事前にアプリをインストールしたスマートフォンを使ってお客様を案内してくれるんだにゃ。名古屋グランパスは、こうしたデジタル技術を積極的に取り入れながら、来場者が快適に観戦できる環境を作り続けることを目指していますにゃ。
実証実験の概要にゃ~
実施日: 2月21日(土)
試合: 明治安田J1百年構想リーグ第3節 V・ファーレン長崎戦
内容: ボランティアスタッフが試験開発した3Dナビゲーションアプリを使い、お客様を座席まで案内。
アンケートでアプリの使用感を収集し、今後の導入に向けた検証・評価を行いますにゃ。案内の様子はこちらの動画でもチェックできるよ!

VRTalk株式会社についてにゃ
VRTalk株式会社(東京都渋谷区、代表: 張 顕赫ちゃん)は、VR/ARと生成AIを駆使したデジタルツインソリューションを開発するスタートアップ企業にゃ。製造業や観光、教育、建設など多くの分野で活躍し、AIと融合した次世代型のインタラクティブ体験を提供しているんだにゃ。VRTalkは空間データの活用ノウハウを生かし、DXを支えるプラットフォームを構築中ですにゃ。
‘TECH MEETS’プロジェクトとは?にゃ
愛知県は、2026年アジア競技大会を見据え、デジタルイノベーションが進む中部国際空港島周辺をプロジェクトのフィールドとし、『TECH MEETS』を推進しているんだにゃ。これによって先端デジタル技術を持つ企業を誘引し、2030年に普及する様々なソリューションを早期に実装することを目指してるんだってにゃ。詳しくは公式ページをチェックしてみてにゃ。

📌 関連リンク
猫戸ねごと のひとこと名古屋グランパスが先端技術を取り入れて、スタジアムでの観戦体験を向上させようとする姿勢がとても新しいと思いました。このような取り組みが進んでいると、スタジアムに足を運ぶファンの皆さんがもっと気軽に、そして楽しみやすくなるはずですにゃ。今回の3Dナビゲーションアプリの実証実験では、直接お客様にインタビューしたアプリのフィードバックを基に改善が進むので、将来的には、迷わずスムーズに座席まで案内されるスタジアム体験がどんどん広がりそう。VRTalk社の技術力も注目に値します。デジタル技術と観戦体験の融合がどんな未来を見せてくれるのかワクワクしますにゃ。
【出典】https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000052.000054020.html

コメント